Vad är militär snabbmatch?
Militär snabbmatch är en nationell tävlingsgren som simulerar militära skjutsituationer. Grenen skjuts med pistol på avstånd mellan 7 och 25 meter. Det som gör MSM unikt är kombinationen av tidsgränser, positionsbyten och snabb laddning.
Grenen har en lång tradition i Sverige och är populär bland både civila och militära skyttar. Den administreras av Svenska Pistolskytteförbundet (SPSF) och har egna SM- och DM-tävlingar.
Programmets uppbyggnad - 6 stationer, 36 skott
Programmet består av sex stationer med totalt 36 skott. Varje station har sitt eget avstånd, sin skjutställning och sin tidsgräns. Stationerna skjuts i ordning och poängen summeras till ett totalresultat med max 360 poäng.
På varje station skjuts sex skott. Skytten börjar i en bestämd utgångsställning och ska ladda, sikta och skjuta inom den angivna tiden. Signalen att börja ges av skjutledaren eller ett elektroniskt system.
Stationerna i detalj
Station 1 skjuts på 25 meter stående med en hand. Tidsgränsen är generös och fokus ligger på precision. Det är den lugnaste stationen och fungerar som uppvärmning.
Station 2 och 3 ökar tempot. Avståndet minskar till 15 respektive 10 meter, och tidsgränserna kortas. Här krävs snabb siktning och avtryckning utan att tappa precision.
Station 4 innebär snabb eld på kort avstånd - ofta 7 meter med mycket kort tidsgräns. Vapnet hålls i beredskapsläge och skytten ska få upp det, sikta och avfyra sex skott på bara några sekunder.
Station 5 och 6 kombinerar avstånd och tidspress med extra moment som magasinbyten eller positionsbyten. Det är på dessa stationer som rutinerade skyttar skiljer sig från nybörjare.
Poängsystemet - max 360 poäng
Tavlan som används i MSM har koncentriska ringar från 1 till 10. Innertian har samma dimensioner som i precisionsskytte. Varje skott kan alltså ge max 10 poäng, och med 36 skott blir maxresultatet 360.
Om kulan rör vid en ringgräns räknas den högre poängen. Tveksamma träffar bedöms med kalibertolk - ett mätverktyg som placeras i kulhålet. Skott som avlossas efter att tidsgränsen gått ut räknas som miss och ger 0 poäng.
Resultaten redovisas oftast per station och som total. Det gör det möjligt att analysera vilka stationer som ger bäst och sämst resultat, vilket styr träningsplaneringen.
Tidsgränsernas betydelse
Tidsgränserna är det som skiljer MSM från precisionsskytte. De tvingar skytten att hitta en balans mellan snabbhet och noggrannhet. Att skjuta en tia på 25 meter med obegränsad tid är en sak - att göra det på 8 sekunder inklusive laddning är något helt annat.
Tiden börjar när kommandot ges och slutar efter en bestämd period. Det finns inget utrymme för pauser. Om skytten inte hinner avfyra alla sex skott räknas de resterande som missar.
Erfarna skyttar tränar specifikt på tidshantering. De övar att automatisera vapenhanteringen så att mer tid kan läggas på siktesbild och avtryckarkontroll.
Bra resultat i militär snabbmatch
Som nybörjare i MSM är det normalt att hamna runt 200-250 poäng av 360. Tidspressen gör att många skott hamnar utanför tian, och vapenhanteringen tar tid. Med ett halvårs regelbunden träning bör du kunna närma dig 280-300.
Runt 300 poäng räknas som bra på nationell nivå. De svenska toppskyttarna presterar regelbundet 320-340, och enstaka resultat över 345 förekommer. Att skjuta 350+ kräver att praktiskt taget varje skott är en tia, vilket är extremt svårt under tidspress.
Träna för snabbmatch
Effektiv träning för MSM delar upp arbetet i två delar - vapenhantering och skjutning. Vapenhantering kan du träna hemma (med avlastat vapen): laddningsövningar, magasinbyten och positionsbyten. Skjutningen kräver banan.
Börja med att skjuta stationerna utan tidspress och fokusera på teknik. Lägg sedan gradvis till tidsgränserna. Många tävlingsskyttar använder en timer som ger signal och mäter tiden, precis som på tävling.
Torträning - att öva siktesbild och avtryckning utan ammunition - är ett utmärkt komplement. Det bygger muskelminne och stabilitet utan att kosta en krona i ammunition.